Скрипторий: Spell - seal fate (player core 2)
Назад к списку всех объектов Player Core 2Как это работает
Это страница объекта Скриптория, в первой части показан ее статус и вывод оригинального объекта.Объект может иметь следующие статусы: Нет перевода, В работе, На проверке и Переведено.
-
Если объект в статусе "Нет перевода", то любой зарегистрированный пользователь может взять этот объект себе в работу - тогда для него откроется вторая часть этой страницы с редактором. Обратите внимание, что текст объекта представлен в виде HTML текста. Вам не нужно умение писать html код, но самое минимальное умение его читать - да.
После того как вы взялись за перевод этот объект закрепляется за вами на 3 дня. Если в течение этого времени вы не отправите свой перевод, то статус объекта скинется обратно в "Нет перевода" и он снова станет доступен для других пользователей.
Одновременно один пользователь не может иметь в работе более 5 объектов (объекты "На проверке" не учитываются), это количество считается по всем источникам в Скриптории. - Если вы взялись за перевод, то объект получит статус "В работе" и откроет для вас редактор полей этого объекта, подробная информация будет внутри этого раздела (там много).
- После отправки перевода объект перейдёт в статус "На проверке". Администратор проверит перевод, внесёт коррективы при необходимости и удтвердит перевод. Если всё очень плохо, то перевод будет отклонён.
- Если объект в статусе "Переведено", то одобренный перевод будет отображен на этой странице, а сам Источник станет на шаг ближе к завершению. Когда Источник будет завершен и размещён в общей базе данных, автор перевода будет указан на сайте на странице этого объекта как пользователь, предоставивший перевод.
СТАТУС:
НЕТ ПЕРЕВОДАSpell - seal fate (player core 2)
Seal Fate
Spell 4
Source Player Core 2
Traditions arcane, divine, occult
Catalysts Bottled Screams
Cast
Range touch; Targets 1 living creature
Saving Throw Fortitude; Defense Fortitude; Duration varies
You utter a curse that a creature will meet a certain end—a death by freezing, stabbing, or another means you devise. Choose one type of damage from the following list: acid, bludgeoning, cold, electricity, fire, piercing, slashing, sonic, or void. The effect is based on the target's Fortitude save.
Critical Success The target is unaffected.
Success The target gains weakness 2 to the chosen damage type until the end of your next turn.
Failure As success, but the duration is 1 minute. If the creature is reduced to 0 Hit Points by the chosen damage and its level is 7 or less, it dies.
Critical Failure As failure, but the duration is unlimited.
Heightened (+2) The weakness increases by 1, and the maximum level of creature that can be automatically killed increases by 4.
Traditions arcane, divine, occult
Catalysts Bottled Screams
Cast
Range touch; Targets 1 living creature
Saving Throw Fortitude; Defense Fortitude; Duration varies
You utter a curse that a creature will meet a certain end—a death by freezing, stabbing, or another means you devise. Choose one type of damage from the following list: acid, bludgeoning, cold, electricity, fire, piercing, slashing, sonic, or void. The effect is based on the target's Fortitude save.
Critical Success The target is unaffected.
Success The target gains weakness 2 to the chosen damage type until the end of your next turn.
Failure As success, but the duration is 1 minute. If the creature is reduced to 0 Hit Points by the chosen damage and its level is 7 or less, it dies.
Critical Failure As failure, but the duration is unlimited.
Heightened (+2) The weakness increases by 1, and the maximum level of creature that can be automatically killed increases by 4.
Для этого предмета существует Legacy Версия.